行星边际2玩家浅谈四种部队战术核心

时间:2013-06-02 00:00 作者:秦淮應是孤月 手机订阅 神评论

新闻导语

一,行星边际2有四种部队,他们分别是:①野战军②城防军③快速反应部队④空军它是按做的事情来分类,实际上很多连队往往是①②③的事都干,但是我不提倡这么做。①,野战军这是最最常见的部队,他的组成部分是军团加散人,它的表现形式就是“一波流”。他们人数众多但是却往往进攻缓慢。运输方式是步

  一,行星边际2有四种部队,他们分别是:①野战军②城防军③快速反应部队④空军

  它是按做的事情来分类,实际上很多连队往往是①②③的事都干,但是我不提倡这么做。

  ①,野战军

  这是最最常见的部队,他的组成部分是军团加散人,它的表现形式就是“一波流”。他们人数众多但是却往往进攻缓慢。运输方式是步行或者决裂。

  ②,城防军

  这是很少见的部队,偶尔是由被反推的野战军组成或者回防的快速反应部队组成。回防是件痛苦的事情,回防面对的往往是半沦陷的据点,潮水般的敌人。运输方式是重生移动。

  ③,快速反应部队

  这种部队其实很常见,它的组成部分只有军团士兵。它的作用就是快速反应,以达到破坏某地平衡的目的。运输方式是重生移动和银河。

  ④,空军

  为了表达我对空军的尊敬,我不了解就不说他们了。

  二,我之所以把这四个列出来的目的,就是希望军团以这四种分类,来组建中队。很多人把①②③的事情用一只部队去做,并非是一件好事。

  因为这是件错误的事情:作为①野战军的时候,不能安心进攻,时不时回防断送唾手可得的胜利;作为②城防军,往往回防太慢,当回防完成的时候已经回天乏力;作为③快速反应部队,集结过慢,脱战重生重新改变部队结构之类的要花费大量时间。

  只有当以①②③来组建和使用中队,矛方是矛,盾方是盾。以下是①②③部队的战术要求和表现。

  ①,野战军需要做到事情就是大量载具,尽力引导散人来完成一波流的引导方向。刷人头刷肉的事情在这里是提倡的。它最终要的就是徐徐推进,步步为营,我方占上风则碾碎敌人,双方持平则对峙,我方下风则尽力拖住敌人,最差以不被击溃为首要目的。

  “凡战者,以正合,以奇胜”

  ②,专属城防军,理应由真正精锐部队组成。由于是以少打多,坚韧的意志和娴熟的手法是必须的。它的要求并非是击退敌人那么简单,它的要求是保证据点不沦陷,但是如果可以则尽力拖住敌人。

  “每跳到一个己方据点都是兵临城下,坚韧的意志真的很重要。”

  ③,独立快速反应部队,则由训练有素的部队组成。它的作用很简单,在敌人被①野战军或者②城防军耗的筋疲力尽的时候,忽然加入战场。让疲倦的敌人突然面对数倍于之前的攻击强度而崩溃。

  “善攻者动于九天之上”

  三,战术

  1)人数不变,则重生的距离决定持续攻击强度。这点是在奥克兰山谷多年来的铁律,行星边际也是一样。但是,过近的重生车会被炸。进攻方因为重生车的距离比重生室远,所以进攻方往往要求是敌人二倍兵力进攻。

  2)两倍为攻是行星边际的核心,两倍是大约数。部队精锐则可以少于两倍,地形复杂则多于两倍。

  3)进攻时不一定总是两倍,但是最后打进去的时候是两倍兵力,然后几分钟就能结束战斗。

相关阅读:

回到顶部↑