美服更新内容 预计行星边际2国服二测版本
新闻导语
行星边际2美服更新内容:当然也可能是国服下个版本的内容传送门内玩家处于无敌状态。不过载具撞墙仍然会掉血。另有一个问题是使用终端时,玩家不是无敌状态。PS:其实国服现在存在的很多BUG美服已经修复了。显着的改变:-玩家在屁股所基本无敌。但不包括载具的碰撞。(刚开始是打人没反应,结果
行星边际2美服更新内容:当然也可能是国服下个版本的内容
传送门内玩家处于无敌状态。不过载具撞墙仍然会掉血。另有一个问题是使用终端时,玩家不是无敌状态。
PS:其实国服现在存在的很多BUG美服已经修复了。
显着的改变:
-玩家在屁股所基本无敌。但不包括载具的碰撞。(刚开始是打人没反应,结果过了几分钟又能打死人了。)
-决裂者在所有载具终端都能购买了,包括之前只能买火花的终端。
-小队成员可以直接重生到队长身边,直接在屁股所的菜单中选。
-对于意外状况的群体伤害,惩罚点数会略微减少。(惩罚点数到一定数量就禁枪,你懂的)
-如果你持续伤害队友、或者他的车辆,惩罚点数不会累积。当然,如果你干掉他。你肯定会得到惩罚点数。。。
性能:
-客户端崩溃修复、客户端性能优化。
首要BUG修复:
-使用MAX注销或者登陆,不会再改变你的职业??(不懂,没试过)
-现在重生点的终端将会在小地图上显示
-载具杀人将会重新有提示。之前杀人没有提示,导致你都不知道是否碾死敌人。
-炮台不会停止动作?
-死人将不可碰撞,拦路。
-载具将不会出现随机性的操作反转,鼠标上线颠倒等。
-护盾对手雷、C4等爆炸物将起到抵御的作用(原来之前都**没作用,难怪一个雷炸死一片)
-修正了某些时候AFK的玩家打不死。(AFK:断线、挂机等)
-修正了一个在UI死亡的情况下,可能会留下一个字符的糟糕状态。
武器:
-降低所有武器的下坠
-加强了VS所有武器,在远距离会比现在强的多。并且增加了除狙击外所有VS武器的射击速度和武器伤害。
-所有武器子弹飞行速度增加
-远距离射击伤害增加
-VS大部分武器的上弹时间会更快
-手雷的轨迹更加可预测
载具:
-载具杀伤步兵需要的速度增加,速度不够撞不死。
-载具炮弹速度增加。(这才对嘛。泥马现实中坦克炮弹能肉眼看见??)
-减少重装步兵、载具上的反载具武器的锁定距离。之前的500米实在是太夸张了。(嗯。我在ti-allo桥这边,皇冠对面就能锁定老子...老子炮都打不过去.)
-镰刀的转向、和鼻子大炮(基地炮台)的转向速度增加。
-所有****的射程是相同的。之前有所误差。
-50cal MG武器的射击角度增加15度。
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