行星边际2职业养成思路之轻突击兵
新闻导语
轻突最适合活跃在各种复杂地形中,不走寻常路。医疗对其他职业的依赖:工程的弹药补给:轻突自身的续航力真是菜的一笔证书点解锁:通用:和C4冲突,直接无视了喷射背包:轻突职业价值体系的基础与核心,随升级获得更快的能量恢复速度与更长的滞空时间,有点就升别吝啬个人认为漂流者背包局限性过大,
轻突最适合活跃在各种复杂地形中,不走寻常路。
医疗对其他职业的依赖:
工程的弹药补给:轻突自身的续航力真是菜的一笔
证书点解锁:
通用:和C4冲突,直接无视了
喷射背包:轻突职业价值体系的基础与核心,随升级获得更快的能量恢复速度与更长的滞空时间,有点就升别吝啬
个人认为漂流者背包局限性过大,但鉴于这不是一个给新人玩的职业,不多说啥了
战斗服:在我看来加快护甲恢复速度对全职业都很鸡肋,无视;
纳米甲一级一点投入就能多10%的生命上限,但多再多该死还得死,高端轻突9不该让人看见,更何况被打了;
如果你居然踩到了地雷,不走寻常路的轻突不适合你,因此衬片甲可以无视了;
子弹带对轻突太必要了,毕竟轻突载弹量少的缺陷太明显了,这块应该补一补;
手雷挂袋大家仁者见仁智者见智,反正我不会把有限的步兵资源用在手雷而不是C4上!
爆炸物:只能解锁C4。
C4在别人手上就是鸡肋,但在轻突手里就是神器!
因为别人都得面对面黏贴,只有会飞的轻突能像扔手雷似得投掷出去,再配合上轻突高超的机动性与风骚的走位……
手雷:玩爽了C4都供不起哪来的步兵资源整这个?
武器选择:白板就妥了,轻突是靠C4混饭吃的
另外不得不点明很多人忽略的战略级神器:空投信标,至于为什么说他是轻突的,为什么说它是战略级神器大家自己回头去翻官方CG就知道了。