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PS2兵种解析之渗透者篇高配的人头王者

时间:2012-12-13 09:25:57 作者: 参与评论
文 章
摘 要
  他是战场上最致命的杀手  他躲在隐蔽处,却有着恐怖的杀伤力  他时刻面对着重大抉择由不得半点闪失。  他的手指决定着你的生命,而你却毫不知情  当众人以枪为生也因枪而亡时,只有他永远是泯着一抹微笑

  他是战场上最致命的杀手

  他躲在隐蔽处,却有着恐怖的杀伤力

  他时刻面对着重大抉择由不得半点闪失。

  他的手指决定着你的生命,而你却毫不知情

  当众人以枪为生也因枪而亡时,只有他永远是泯着一抹微笑的死神。

  他只有一个信仰:一枪~~~一命!

  渗透者是PS1中延续下来的一个独立兵种,曾经作为敌后特工的他在二代中已经改头换面成了战场上最致命的威胁。

  一个优秀的渗透者可在千米之外狙杀敌人而不暴露自己。

  一个优秀的渗透者足以改变一场战争的轨迹。

  在PS2中,渗透者拥有大口径狙击步枪并且保留了部分隐身功能,这也就是意味着渗透者将会成为游戏中最富攻击性的角色。

  作为渗透者需要注意以下几点:

  1.渗透者的狙击枪能爆掉除MAX以外所有敌军的脑袋,配上用来转移的隐身功能,打一枪换个点将会是渗透者的首选。

  2.渗透者目前没有强力的防卫武器和近战武器,同时隐身的时长也仅限30秒(移动状态下降至15秒),因此一定要避免室内战,二代中渗透者不是为了偷电场搞破坏而生的了!

  3.渗透者需要比任何人都清楚附近的地形,并随时保持占领战场附近的最高处作为据点。

  4.作为一名渗透者,你需要一台性能强劲的电脑和足够的带宽来支持,好的电脑和网络是成为优秀狙击手的必要条件。

  5.作为一名渗透者,你必须要有足够的耐心来等待猎物进入最佳位置,耐心是一个渗透者的核心力量。

  PS2对于渗透者的要求非常非常高,狙击枪的子弹拥有下坠轨迹,准镜还会随呼吸晃动,而地势差距又会进一步增加狙击手的难度,虽然一个狙击手能在1000米,甚至更远的地方让一个不动的敌军变成豆腐渣,但要让一名移动的玩家变成豆腐渣可是非常困难的,即使拥有神乎其技的枪法,还得担心敌军是否会匀速移动。

  渗透者之间的较量则比的是配置,对于2块不同高地上的渗透者,配置决定了他们的生死,游戏中可以调整视野距离。默认55点视野距离实测为900米左右,而最大可以调整到200点,也就是说视野绝对大于3000米!

  目前LZ测下来单单这900米距离内的物体运算就足以让中端配置的显卡奔溃(而且是低效),那3000米得需要则么样的显卡来支持呢= =?

  LZ今天实测了下,在山谷上看谷底一座混战的城市,帧数瞬间从50帧掉到9帧。。。如果开高效估计显卡直接就烧了。

  同时网络问题也很困扰狙击手,狙击手射击移动目标需要做到毫秒不差,如果有延迟,哪怕是那么10毫秒的延迟都足以偏离目标。

  因此,想玩渗透者的少年们~~准备好690SLI或者老老实实玩步兵吧。如果你想隐身玩近身,那恭喜对面有肉了。

  有什么想说的?

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