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老玩家送给行星边际2新手玩家的一些建议

时间:2013-06-23 16:05:10 作者:89825311 参与评论
文 章
摘 要
最近看了不少介绍给新手看的文章,不过感觉看了跟没看一样。所以今天我也写点给新手的建议。

  最近看了不少介绍给新手看的文章,不过感觉看了跟没看一样。所以今天我也写点给新手的建议。

  行星边际2里面有3个阵营 新联邦NC 地球共和国TR 瓦努VS 通过内侧人数来看新联邦的人数最多,达到50%左右,VS人数30%左右,TR只有20%左右。人数最少的阵营..话说我就是TR的战士,下面我来说说我玩TR对这个游戏的感受。

  这个游戏,个人水平突出是没用的,说白了就是看谁人多,没有打不爆的坦克,没有不死的狙击,新联邦人最多,所以打据点的时候大多是靠人头堆出来的,漫山遍野....据分析是被官网的那个宣传片给忽悠的..所以大多数是散人..学生。地球共和国的人大多是1测2测的老人,新人也有但是不多,所以不能说实力弱,但是人数最少..基本我们打据点的时候都是闪击战!或者趁NC跟VS火拼的时候我们做渔翁~~VS的人员组成主要是一些大的公会组织!军团~实力不错,打仗很有章法,讲战术..举个例子,你很少能看到单独的VS~都是一群的~不像新联邦,走走道就突然碰到个,吓你一跳。

  下面讲游戏:每个国家兵种就那么几样,大致相同,渗透 轻突 医疗兵 工程兵 MAX

  MAX略有不同,新联邦的MAX天赋是拿个盾牌,减少伤害。地球共和国的MAX是冲锋,往前一顿跑,但是不能攻击跟开枪。瓦努的MAX是类似嗜血的一个技能~加射速什么的~所以VS的MAX又被叫做狂暴小龙虾~。

  渗透:就是狙击手,也可以拿几样轻突的枪,天赋是潜行,狙击枪的准星是跟你呼吸来回移动的~像使命召唤里那样~得按shift憋气才能稳住,只有3秒。渗透的狙击步枪伤害我记得是860左右,其他职业的武器伤害120到150之间,商城有卖左轮手枪的,全职业通用的!分大型左轮跟小型左轮,那个小型的伤害400做右,用着感觉特别稳~后坐力几乎没有,基本是指哪打哪!大型的500伤害左右。稍微有点后坐力,射击有一定的误差,2种手枪都是6发子弹。

  轻突:天赋能飞,因为攻据点的时候据点外侧是有一个护盾的,坦克,士兵什么的都进不去,所以只能翻墙了,这时候就看轻突的了~飞进去破坏里面的发电机~发电机坏了护盾也就破了~你说轻突关键不关键~

  医疗兵:天赋是给自己周围的友军回血~大概持续6秒,大多数时间我都是用来给自己回血的~~本不想说的,但是公测以后我就要玩医疗兵了~就说说他吧~~

  医疗兵!很重要,但是不推荐散人玩,我就是看了网上的文章,说什么医疗兵 工程兵拿经验混证书很快,纯是瞎扯!别听他们的,记得6月9号测试的时候,打一个据点漫山遍野的人,不管你是什么职业,不管你是开坦克还是没开,只要露头3秒钟必死无疑!~什么是千人同图..就是一千把抢!~~基本上没有残血的~露头的都死了,请问你医疗兵给谁加血~~就算有尸体,但是大多数死在外面了,出去就死怎么救~~有那么几个不小心被炮弹炸死的,没死在外面的,呼啦一下子上去5 6个医疗兵~抢着救~你站在后面就傻眼了..

  刚才我说的就是散人医疗兵,新手玩医疗的情况~~

  为啥说医疗兵很重要呢,因为跟着队伍走的医疗兵才是王道!行星边际2里面是能组队的~一个小队13个人,小队队长是有队长技能的!技能——“小队信标”——可以在所有地图任意一点设立一个复活点,小队成员可以在小队信标处复活!简称空投~~空投是不能空投载具的~而且复活CD较长,大概1分钟才能在信标复活一次~这个时候医疗兵就非常重要了~有多重要你们想去吧~复活一个人160经验-300经验不等~所以医疗兵前期很不好发展~但是后期战略意义非常重要~刚开服10个人有5个医疗兵~游戏中期10个人有2个医疗兵就不错了,到后期散人和独行侠基本没人愿意玩医疗的,10个人里有1个医疗就不错了..医疗兵医疗枪必须得5级以后才有价值,1级医疗枪复活一个人得4秒,而且施放距离短,就是你得站在他尸体边上4秒,神仙也死了~~5级医疗枪释放距离2米左右,2秒就能复活,也就是一走一过不用停下他就活了~医疗兵的回血手雷跟复活手雷并没有网上他们说的那么神~只能算是锦上添花~因为消耗证书点太多了~而且不解锁手雷包的话只能带一个回血雷或者复活雷或者手雷!三种手雷只能携带一种并且只能携带1个!解锁手雷包以后只能带3个手雷,注意是3个同一种手雷~!而且解锁手雷包消耗证书点也不少啊~至于解不解锁,还得看你自己~

  工程兵:游戏初期工程兵跟医疗兵一样都非常尴尬~因为工程兵太多了~放的弹药包遍地都是~一个工程兵只能放一个弹药包,所以不要指望能靠弹药包致富了~~累死你!工程兵的机枪塔跟炮塔同样是锦上添花的东西~看着挺猛,谁用谁知道~~机枪塔是谁上去谁死~~炮塔更废物~但是一般情况下驾驶载具的都是工程兵~因为可以自己修~~我当初玩工程的时候就是抱着给别人修坦克发家的幻想~后来~全是眼泪!坦克开的快不说你根本追不上,就算追上了人家自己下车都修完了~~而且10次给别人修坦克,3次被人压死,3次被人狙死,有2次被车撞到残血,只有2次安然无恙~~不要跟我说你走位多么多么好~手法多么多么风骚~根本不是那么回事~坦克群懂不懂!!就算被修理的不压死你,别人也能压死你~载具什么的刹车也是需要缓冲的!不是立刻就停的~~所以一场战斗下来死100次有30次是被友军杀的~车撞死的,被重步用炮筒炸死的~被友军手雷炸死的~~等等许多~那些不会扔手雷的同学请不要乱扔~这个游戏扔手雷是G键,按G键直接就扔出去了,是不能像CS CF那样拉开保险放在手里想什么时候扔什么时候扔的!

  后来我学聪明了~因为电脑配置问题所以我励志当个后勤人员。

  这就提到决裂者了~~就是基地车~玩过红警的想象一下把~决裂者有4个装备栏~

  第一栏是技能栏,技能有:1展开 2烟雾弹(经实战检验没用!) 3在敌人小地图上无法被侦查 4 灭火器等

  第二栏是功能栏,1 能给载具提供弹药 2给区域内载具持续不断维修 3给决裂披上装甲(点满后,正面伤害减免9%后方伤害减免20%)4 是8秒内不受攻击给自己维修,每秒3%生命恢复(垃圾功能)

  第三栏是性能栏,1 增加决裂转弯时的性能 2是增加决裂加速。行驶的速度

  第四栏是喇叭:需要商城购买,一点用没有~装B用的~

  车上还有2个机枪位置~可以改造成防空炮或者反步兵的~不过大家听我一句话,不要相信网上视频里的一切~什么炮NB什么的~网上都是假的~他们说的基本我都试过,比如说那个斗牛犬,我买了2个安上了,给决裂披的4级护甲,正面7%后面17%伤害减免~出去基本就爆~没悬念,这个炮射程太近了~够不到坦克~坦克能打你~对面重步能用筒子锁定你~当时就傻眼~,网上视频里的载具武器基本我都试过了~都没他说的那么好用~他们那都是在特定情况下才能出现的情况!所以决裂武器第一武器位置解锁那个反补兵的机枪叫柯尔什么的~没记住,然后安上2倍的放大镜子~~第二武器位置你要是冲SC点了的话就买漫步者防空炮~记住是第二武器位!安1.5倍的镜子就够用~2倍的那更好了~没点卷的话2个武器位置都安那个叫柯尔什么的反补兵机枪~2倍镜子~,别自己去挨个试什么武器好~你在训练场里觉着这个武器NB那个武器NB,但是一到实战全拉稀~我这个2个炮位武器建议是我最少爆掉50辆决裂总结出来的~!这是经验~本来不想在这告诉你们的~

  至于决裂功能选哪个~这么说吧,决裂的展开功能必须带,展开以后能当复活点,能切换职业,补给弹药,也是你们玩决裂最先解锁的功能。每个人在你的决裂上复活给你加2点-6点经验不等~(战略意义较大)。所以本人先后试了

  1:展开+载具弹药补给~收益还可以~但是比较没意思!无聊!这种决裂遍地都是,而且一定范围内只能有1辆决裂展开!展开范围不能覆盖!

  2:展开+给区域内载具持续不断维修!相当有意思!收益很高相当于坐在车里的工程兵,能同时给30米范围内所有载具回血,从此以后你就不用担心修坦克被压死了~!坐在车里就能修!我区域维修点到4级!相当于3级维修枪的维修属性!5级区域维修需要证书点太多!但是只要升上去了那么你的维修车在战场上绝对是最出彩的!4级维修车,注意是范围维修!周围有5辆残血坦克的话,每秒能给你提供50-70经验~杀一个人才200左右经验啊~不算经验宝宝!但是决裂者一般在战场上是非常吸引火力的!他的战略意义太大了~所以很容易被集火~要想让你的维修车屹立不倒!把你工程兵的维修枪点满吧!不点满根本加不住~差一级满级都加不住~

  3:烟雾+披甲+2个斗牛犬!(强袭车) 被视频坑了~视频里的决裂人家后面有5级维修车给他维修,所以才那么猛!这个配置纯坑爹的!对2个炮手要求高不说,一个照面就死啊!炮手意识差也不行!根本是各打各的!不知道集火啊~猪一样的队友!伤不起。

  最后说说重步兵!

  游戏官网在卖反载具礼包!100的那个!这个其实是不错的~现在好像没有了,前期不论是新手还是老手用那个地面反载具的筒子刷证书点是神器!是能锁定的筒子!3秒锁定敌方载具!伤害是1400,只要打上一炮混个助攻经验就有300多!最后一下要是你打的,经验就有600-800!

  而且刚开始基本上全是双方狙击手重步兵对射!其他职业的武器根本够不到!一群医疗兵傻眼!一群工程兵打酱油~你要问我MAX怎么样~~MAX机甲对非炮弹类武器伤害减免86%~~重步兵上来系统给他的那个筒子给MAX一下,80%血就没了!2筒子MAX就死了~MAX机甲死了以后是有CD时间的,大概8分钟内不能再次使用!所以战场上MAX很少~

  说说坦克!

  新联邦的主战坦克血最厚!大概10000血左右,1发炮弹 。重步白板筒子伤害1700,大概6炮能打掉~但是架不住人多啊~千人同图!能抢个助攻最好了~嘿嘿,礼包给的筒子是能锁定的,伤害1400~锁定坦克以后他就跑不掉的~炮弹会追着他的~所以助攻是很好混的~!经验大大的!

  地球共和国的主战坦克 大概8000血左右 2发炮弹 每发1200伤害 各方面都很平常~

  瓦努 主战坦克 大概8000血左右 一发 伤害较高~大概1600左右 移动速度高 弹道精准~他们发射的不是炮弹~类似能量冲击波的东西~炮弹是直来直去的~指哪打哪,

  决裂者 血量大概8000左右

  MAX机甲血量大概2000 只能对机枪子弹减免伤害86% 狙击手打他还是很疼的 。 重步的筒子 坦克什么的不能减免~

  渗透 轻突 医疗 工程血量800左右

  重步1400血左右天赋是产生一个吸收伤害的护盾,

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