前魔兽负责人:对行星边际2的热爱不输魔兽
新闻导语
1月18日,由索尼在线娱乐研发,第九城市代理的FPS网游《行星边际2》正式开启了国服二次测试。曾任《魔兽世界》项目经理的牛晓雨再度出山,九城的意图再明显不过,希望借《行星边际2》重塑当年辉煌。采访中牛晓雨表示,《魔兽世界》曾改变MMORPG,而这一次《行星边际2》将重新定义FPS
1月18日,由索尼在线娱乐研发,第九城市代理的FPS网游《行星边际2》正式开启了国服二次测试。曾任《魔兽世界》项目经理的牛晓雨再度出山,九城的意图再明显不过,希望借《行星边际2》重塑当年辉煌。采访中牛晓雨表示,《魔兽世界》曾改变MMORPG,而这一次《行星边际2》将重新定义FPS,“我对它的爱不亚于《魔兽世界》。”
如同当年魔兽 《行星边际2》将重新定义FPS
17173:自魔兽之后,九城一直都在寻找一款能够真正填补其空白的游戏,您曾作为《魔兽世界》的项目负责人,那么在您看来《行星边际2》能否承担起这份重任?有哪些经验是可以注入行星边际2这款游戏的?
牛晓雨:《行星边际2》和当年《魔兽世界》的特质与使命是一样的,都是经过多年打磨且品质精良的上乘之作,而且核心内容都具有显著的革命性特征。《行星边际2》就像当年魔兽给MMORPG带来的改变类似,它将重新定义MMOFPS这个概念,也会对目前的FPS网游市场产生一定的影响。
如果一定要将两款游戏结合起来去看的话,我只能说《行星边际2》是一款我自己非常喜爱的游戏,我对这款游戏的热爱绝对不亚于《魔兽世界》。
17173:SOE CEO曾说,《行星边际2》一定能打败CF,他这么信心满满,你觉得《行星边际2》能在中国FPS游戏市场能做到一个什么样的程度?
牛晓雨:在如今规模庞大的FPS类网游市场中,同质化的产品将越来越缺乏竞争力,细分市场需求变得更加明显,《行星边际2》是一款具有颠覆性理念的史诗级MMOFPS产品,他必将成为FPS网游中里程碑式的作品,相信随着游戏内容的不断丰富与持续完善,最终将在中国市场获得巨大的成功。
新增地图主打载具战 还原真实地理环境
17173:《行星边际2》此次封测,相比之前的版本,增加了哪些新内容?
牛晓雨:本次封测我们新增了一张地图伊萨米尔,该地区以冰雪覆盖的极地为背景,可以让玩家在不同的自然环境与地貌结构下获得规模宏大的战争体验。同时,这次还开放了证书点商城,玩家可以使用游戏内获取的证书点解锁种类丰富的武器装备和配件,体验到游戏更高阶的内容。
17173:与首测时的因达尔地图相比,此次增加的地图有哪些新的玩法?
牛晓雨:新地图的面积是因达尔的2倍,达到了128平方千米,而因达尔相对平坦开阔的地形,所以载具战将会是伊萨米尔战斗的主题。另外点就是伊萨米尔的冰雪场景和天气,具备真实的物理效果。积雪的厚度、冰面对光线的反射以及暴雪天气的能见度,都会成为玩家需要充分考虑的因素。
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