行星边际2老兵经验分享 二测兵种及载具分析

时间:2013-01-28 00:00 作者:GH军团 手机订阅 神评论

新闻导语

步兵类1渗透者对于新人来说这个只是狙击手,而且枪不好用,实际呢白板武器最强但是有物理衰弱弹道效果所以远距离很难把握,优点是爆头必死。老兵手里这就强悍了-必加一种技能(黑客)新手推举度:★☆2轻步兵这玩意也是新手用起来只会飞飞飞为主的兵种,其实真正作用更倾向于特种作战例如3~5人小

  载具篇

  (因为本人是NC为主其他可能不是很了解多多见谅)

  闪电号 好吧需要解锁各种炮塔的东西!总之 初期点数不够的话 天空卫士炮塔的话需要成规模……

  否则……单挑很困难~

  优先解锁(各人喜好比如说冷却时间)

  新手推举度:★★★

  军团配合度:★★★★☆

  先驱者 使用先驱者驾驶人员切记两点 1 不能对射要冲起来 第二不要单**有护盾要配合!

  其实载具都要成规模只是各国载具优缺点不同而已!先驱有护盾 所以冲起来最大威力 切莫吊炮

  第一你是单管 第二你是弧线越近越准

  (优先解锁 先驱护盾-》装甲-》副炮武器(对步兵对载具)

  新手推举度:★★★☆

  军团配合度:★★★★★

  徘徊 攻城模式就是坑 除非压倒性优势 不然还是脆皮!!!全方位最弱 没有之一!!单车别想跟其

  他国对抽了!个人感觉对步兵比对载具威力更大 远距离火力压制很威武……没了……

  新手推举度:★★★

  军团配合度:★★★★

  电磁骑士 好吧……这个神兽不去多说 无视地形影响  直射炮 移动灵活还可以抽飞机……

  缺点是无炮塔……皮脆近身格斗很弱……

  新手推举度:★★★☆

  军团配合度:★★★★★

  决裂者 移动兵站 不要肉搏。

  优先加复活能力(AMS)然后是护甲 然后是速度

  新手推举度:★★☆

  军团配合度:★★★☆

  空军篇

  海盗  请删除这个空中转身最慢 最不灵活 机炮无优势 血量平均后无存在意义的飞机(好吧我承认

  我不冷静了……)就现在来说3国空军最弱的存在!没有之一缺点都说了 优点吗……它会飞……然后

  ……然后……没了……

  新手推举度:★★☆

  军团配合度:有空中优势★★★★ 无空中优势★★☆ 对手是飞碟☆☆☆ 对手是蚊子☆☆

  蚊子 非常灵活的机动性 1000点机枪很威武强悍的很在解锁弹夹射速快灵活 制空权很强悍

  新手推举度:★★☆☆

  军团配合度:有空中优势★★★★ 无空中优势★★★☆ 对手是飞碟★★☆ 对手是海盗★★★

  镰式**  这个版本的镰刀不如蚊子有优势了 但是对NC还是很强的 单挑力不错 群战能力就弱了很

  多 适合局部空战大批量作战就吃亏了,优点是设计外形问题 所以理论上被几种可能性小

  新手推举度:★★★★☆

  军团配合度:有空中优势★★★☆ 无空中优势★★☆ 对手是蚊子★★☆ 对手是海盗★★★

  解放者  有制空权下才是王者 105抽步兵 150抽载具 4管机枪削弱到30发之后存在意义不大了

  需要YY配合 考验协调力

  建议加点武器-护甲/移动速度/加速

  新手推举度:★★★☆(105★★★☆ 4管机枪★★☆ 150★★★☆)

  军团配合度:有空中优势★★★★★ 无空中优势★★☆

  银河  皮糙 肉厚 炮多 解放最爱!没了!

  新手推举度:★☆

  军团配合度:有空中优势★★☆ 无空中优势★☆☆

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