千人沙盒FPS《行星边际2》国服深度评测3
新闻导语
立体载具作战:开放式地图下的产物野战的主力单位是三大阵营陆空载具,每个阵营都拥有自己特色的****和战斗机,玩家可以在载具终端通过消耗三种矿产资源来生产使用这些载具,它们将构成主要的野战火力网,在开放式大地图下实现快速的战场打击。闪电的机动性十分出色玩家选择飞机类载具后,可单人操
立体载具作战:开放式地图下的产物
野战的主力单位是三大阵营陆空载具,每个阵营都拥有自己特色的****和战斗机,玩家可以在载具终端通过消耗三种矿产资源来生产使用这些载具,它们将构成主要的野战火力网,在开放式大地图下实现快速的战场打击。
玩家选择飞机类载具后,可单人操控**或者是多人操控,**上不但有主炮还有其他攻击性武器,玩家可以通过**上的武器对地面的不对进行支援或者是对地方进行空中打击
坦克战则更加凶险,小编建议:初次使用的玩家容易过于兴奋,所以不要过于突进,一定要和步兵或者其他地面单位协同作战,如果过于依仗坦克的活力而脱离大部队,非常有可能被秒杀。
玩出个性的证书式角色养成
作为一款MMOFPS,《行星边际2》融入了角色养成的概念。玩家可以通过作战获得证书点数,证书点数通过经验值获得,玩家可通过证书点数来解锁一些武器和技能,同时游戏中每一系的兵种都有专门的技能树。
因为证书点数的数量有限,玩家在一开始就要规划好自己的培养方向和武器方向,才能玩出个性。小编以渗透者为例子,渗透者有两个主攻方向,一种是玩渗透,一种是玩狙击,两者需要截然不同的培养方向。
主攻渗透潜入的新兵解锁一把好的手枪并将手枪添加满所有的附件。而主攻狙击的玩家可以将初始手枪增加一个瞄准镜就不要再解锁新的手枪。
国服收费模式点评:平民玩家的舞台
在竞技类游戏中一项规律似乎慢慢浮出水面:对战人数规模越大,道具影响越小。同样在军事网游中这一定律同样适用,并深深影响着我们的收费模式。
《行星边际2》公测后,国服采用了免费模式,付费武器也只是影响玩家的发展方向而非数值战斗力,很多看似一般的初始免费武器,其实都是玩家的终极神器,人多永远是硬道理。这也正体现了前面提到的大规模战场的发展趋势。
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