玩家深度分析行星边际2攻占要塞经验
新闻导语
首先是关于据点的分类。据点分三类(我是这么感觉):大型要塞,中型据点,小型附属据点。大型要塞:这个不用我说了吧,大部分防御森严,设施齐全,围半天都很难围进去的那种(没有能源设置不科学,屏障开上一万年都不回能量衰竭的)。它们在大地图上的表现大部分是那些写着名字的图标。如爱伊莎科技工
关于检查点:检查点是要塞中决定要塞归属的那个控制台似的东西(有四个显示屏,顶上会闪烁检查点归属阵营标志的那个),他在小地图上的特征是一个菱形,中间有一个字母A、B或C。当前据点的检查点信息如果你在据店内的话会在小地图上方显示。每个据点——不论是大型要塞、中型据点还是小型附属据点都要由他决定据点的归属。(注:小型附属据点的检查点在小地图上显示为一个矩形里括着一个向上箭头。)检查点有六单位的点数——有的时候检查点会有三个,有时候只有一个,如果只有一个检查点,那么这个检查点内人数越多(不超过6),占领速度越快。如果检查点有3个,那么每个检查点有两个点数,也就是说每个检查点人数越多(不超过2),占领越快。此外检查点有归属设定,有归属的检查点(表现为菱形图标边框的颜色)即使没人驻留,也会持续增加这个势力的占领比,削弱敌对势力的占领比。占领比显示在小地图上方。占领比满的一方将得到据点的归属权。如果进攻方对据点进行占领,即使防守方失去所有占领比而进攻方开始增加占领比,据点的功能(如果没被渗透黑掉)仍为防守方服务。需要注意的是前面提到过,对于大型要塞来讲,小型附属据点似乎有加速占领的能力,具体公式不清楚,似乎进攻方拥有一个检查点,防御方有两个,在进攻方拥有小型附属据点的情况下也能进行占领。
关于传送点:传送点一般出现在重生室等,目的是方便防守方的人员调动。如果要塞是高层建筑,那么传送点也会分别出现在要塞的上层与下层(一般在小型附属据点会有)。传送点只为拥有当前要塞的阵营服务。需要注意的是,如果是小型附属据点的传送点,那么这个传送点只为拥有小型附属据点的阵营服务。同时这个传送点在要塞内的传送室的绝对屏障也将为该阵营服务。
关于可怜的炮台:炮台基本没啥好讲的,暴露在外墙上不便维修的他们有着防空、反步兵、反载具的各种类型。但他们暴露在外,维修不易,平时还有些用,如果双方僵持在要塞门口它们也能有些作用,但如果处在被围攻的环境下它们实在只有一个命运:被轰炸→(工程试图维修)→(工程兵被炸死)→变成敌人的经验。
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