行星边际2HH军团出品 新手攻略第一章游戏之初

时间:2013-01-29 00:00 作者:HH军团 手机订阅 神评论

新闻导语

阵营知识《行星边际2》世界**有三个阵营,分别为:瓦努主权国(缩写:VS)、新联邦(缩写:NC)、地球**国(缩写:TR),在游戏里玩家们为了方便交流都很少说出3个阵营的全部名称,而是使用阵营英文简称进行交流,所以新兵你得牢牢的记住这3个国家的因为缩写:TR=地球**国、NC=新

  阵营知识

  《行星边际2》世界**有三个阵营,分别为:瓦努主权国(缩写:VS)、新联邦(缩写:NC)、地球**国(缩写:TR),在游戏里玩家们为了方便交流都很少说出3个阵营的全部名称,而是使用阵营英文简称进行交流,所以新兵你得牢牢的记住这3个国家的因为缩写: TR=地球**国、NC=新联盟、VS=瓦努主权国。

  1、地球**国(简称:TR)

  《行星边际2》为了让玩家更有阵营过归宿感和阵营特色,得每个阵营都使用了不同的外观设计,而地球**国就以红色为自己国家的颜色,在游戏中你看到的一切的红色都代表了地球**国,当然战斗的火花和雷达上的红点除外。

  外观:

  地球**国里所有载具、人物的外观设计都以圆滑为主,很少看到地区**国中的包含了有棱角的道具。

  特色:

  地球**国以速度著称,通俗点就是地球**国的坦克能更快的发射炮弹,枪支能在短时间**出更多的子弹,但是通俗单发炮弹、子弹的攻击低相比其他两个阵营会弱一点,比较适合玩过传统FPS游戏的玩家。

  2、新联盟(简称:NC)

  新联盟国家颜色为:蓝色,阵营外观表现的较为棱角分明。新联盟阵营的载具以火力为主,通俗的将就是,新联盟的道具发射速度慢,但是单发炮弹的威力是非常大的。因为新联盟的这个特性造新联盟的狙击手会更有用优势,明显强于其他两个阵营。

  3、瓦努主权国(简称:VS)

  瓦努主权国的国家颜色为:紫色,阵营外观较科幻带有一点异性的感觉。瓦努主权国的特点是该阵营专属的载具和枪支只能射出跑直线的炮弹而不能打出抛物线,这样的设计有利有弊。又因为枪支和炮弹能够打出溅射伤害,所以瓦努主权国打巷战特别厉害,其他两个国家的步兵很难攻入瓦努主权国的士兵防守的基地。

  二、职业介绍

  《行星边际2》共有6个职业,分别是:渗透者、突击兵、工程师、战斗医疗兵、重装步兵、MAX,并且每个职业并不固定,玩家们可以在每次复活时选择其他职业,但是这并不意味着就可以6个职业都能精通,因为在《行星边际2》中每个职业都富几种能力,想要精通1个职业都是非常困难,所以小编建议在选择职业的时候尽量主学1种职业,副修2种职业。

  1、渗透者(隐身、狙击、黑客、暗杀、反隐形、反步兵地/手雷)

  渗透者可以将这个职业理解成为一个特工,这个职业是唯一能使用狙击枪的,他能够进行隐身,还能侵入敌军基地,能够在房间里放置地雷,还能对敌人的渗透者进行克制,渗透者较适合于偷袭后方基地特种战队里,所以玩渗透者的新兵一定要选择一个好的军团加入。

  劣势:

  渗透者这个职业是一个非常脆弱的职业他没有厚重的护甲,也不能使用冲锋枪除了狙击抢外就只能使用手枪了,在基地巷战中没有太大的作用,因为是狙击为主所以每次战斗都需要跑到远离前线之外的地方去,时不时在还没有跑到想达到的点上就被敌人干掉,所以小编建议新兵在熟悉游戏后再选择渗透者,在不了解游戏时就选择完渗透者会感觉到很难的。

  2、突击兵(飞行、偷袭、突袭、手雷)

  突击兵是最让敌人头疼的兵种,他能够适应冲锋枪,还能使用能够短暂飞行的背包,任何障碍物都无法挡住突击兵,突击兵能够很轻松的到达房顶,山顶,是狙击手的噩梦。因为《行星边际2》基地是有护盾的存在,一般要攻入某个基地都需要先破坏掉基地内的电厂才能消除护盾,这时候能够直接飞跃城墙的突击兵就成了主力了,突击兵还能**自己能够飞行的特效飞到可靠的位置扔手雷压制敌方步兵,也能够飞行到敌人身后发起意想不到的偷袭。还能从高空跳下不受到伤害。

  劣势:

  突击兵虽然能够短暂的低空飞行,但是突击兵没有厚重的防护装甲,生存力也并不是多墙,在非常狭小的内部巷战中的用处就显得不大了。

  3、工程师(修理、机枪手、地雷、C4、弹药)

  在《行星边际2》中所有人都会学习工程师,因为工程师能够修理任何载具,所以就算不是像玩工程师杀敌的玩家也会将一定的证书点数投入到工程师。工程师还能够释放出一个小型重机枪炮塔,在巷战中是压制敌人重要火力支援,同时工程师还能够安放反坦克地雷、为步兵补充弹药,是一个以辅助性为主的职业。工程师也是新手最适合的职业,新兵们可以为修理坦克修理机甲来给自己增加经验而不需要进行战斗。

  劣势:

  工程师并没有很强的主枪支单兵作战并不强,释放的重机枪炮塔不能移动必须自己轻自操作,很容易被敌方狙击手和火箭弹打死。

  4、战斗医疗兵(治疗、复活、突击)

  战斗医疗兵能够为步兵进行治疗,还能复活死去的战友,在激烈的巷战中能够丢出重生手雷瞬间复活多名阵亡的战友,是巷战中不可缺少的职业。同时战斗医疗兵拥有比工程师更强的主武器。和工程师一样比较适合新兵,治疗人和复活人都有不错的经验,新兵在自己技术不够打不死人的情况下可以用医疗兵加血混经验。

  劣势:

  战斗医疗兵一般都是在战斗最激烈的地方复活人和加血非常容易被炸死,一般都是使用治疗工具没有将武器拿在手上,如果遇到敌人步兵几乎没有任何还手之力,另外医疗兵只能为步兵治疗所以用处仅仅只限在巷战中其他地方没有任何用武之地,复活手雷需要消耗的步兵资源比较多,一次攻坚战几乎就可以消耗掉所以复活手雷没有复活手雷,战斗医疗兵和普通的战斗医疗兵几乎一样,所以战斗医疗兵一般不会有人专精投入太多的证书点。

  5、重装步兵(防空、反装甲、巷战精英)

  重装步兵曾经是《星际OL》中最具代表性、最具特色、玩家最喜爱的职业。但是重步在《行星边际2》中却已经失去了原本的特色,在《行星边际2》中三国的重装步兵都是一样的作用。

  重装步兵在花费证书点后可以进行防空,在防空重步集群中一般的飞机很容易被击落的,而重装步兵也是装甲部队的克星,只要有足够的掩体重装步兵集群很容易击毁十多辆坦克,因为有了重步兵的存在很少有坦克敢直接停战城中守门压制。除了对载具的压制外,重装步兵也是除了去MAX外步兵里拥有最强大防护力量并能敏捷移动的步兵,重装备是巷战中的主力,他们能够使用防护护盾还能使用重型枪支进行战斗。

  劣势:

  重装步兵虽然看似全能,能防空,反坦克,打巷战,但是重装步兵需要消耗的证书点太多,一般玩家将点数消耗到重装步兵这个职业后就代表放弃了其他职业,如果只投入少量的证书点重装步兵将毫无意义,所以新兵们你们得做好打算,选择了重步就只能一直坚持下去。

  6、MAX机甲(防空、反坦克、反步兵)

  MAX机甲能够进行改装从而拥有多种能力,他们是防护最大的步兵作战单位,曾经是《星际OL》特色职业之一,但是在《行星边际2》对MAX进行重新定位,目前MAX并没有多少玩家喜爱,希望能够后续版本中进行修改。

  MAX机甲能够像载具一样按照不同的武器,能够发射如载具一样的炮弹,在巷战中遇到敌人严重的火力封锁可以组成MAX进行瞬间的突防。

  劣势:

  MAX单个生产力很低,移动速度也很慢单独行动因为携带的武器不一,所以MAX一定需要有战友保护。

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