行星边际2职业攻略篇 战斗医疗兵
新闻导语
简介:专门辅助其他步兵的职业,保持步兵小队不断推进的基石。很强大,但是功能单一。推荐度:强烈推荐。治疗和复活不需要精准的枪法,但是需要注意走位,保证自己安全。复活友军是快速赚取证书点的好办法。这个职业装备基本成型,需要的证书点也不多。证书加点:321点基本成型。一,纳米材料护甲一
进阶装备选择:
一,医疗枪第六级,“Medical Applicator 6”
二,回血光环
三,复活手雷,治疗手雷
四,其它战斗服选项:衬片护甲,高级护盾电容,手雷包
五,其它款式的主武器
进阶装备说明:
医疗枪第六级能把队友满血复活,而且复活速度比五级又快了一点。500证书点花在这里,是很划算的。
回血光环的升级我没有推荐更早升级,是因为升级这个东西的效果不是特别明显。只会增加技能恢复速度和治疗时间,不会增加治疗速度。完全不升级,能量用完后大概50秒完全恢复满,满能量可持续治疗6秒。升满级,大概40秒能量完全恢复满,满能量可持续治疗10秒。升满需要291证书点(0 + 1 + 10 + 30 + 50 + 200)。总之性价比一般。
复活手雷扔出并引爆后,会复活小范围内的所有友军步兵。扔一颗手雷,需要的时间很短,相比之下,医疗枪救人会慢一些。医疗枪一次只能救一个,复活手雷是一次救一群。因此,复活手雷救人的效率比医疗枪高得多。被复活手雷复活的人,会以50%生命值复活。复活手雷还一个好处,就是可以扔得比较远,而医疗枪射程只有两米。不过要注意,复活手雷比一般的反步兵手雷重,扔得近一些。扔普通手雷扔习惯的了人,可能需要重新练习扔复活手雷,以保证准确率。
治疗手雷可以使一个区域内的友军不断受到治疗。这个效果跟医疗兵本身的回血光环叠加,但是多颗治疗手雷之间不会叠加。一群友军步兵冲入被敌人占领的房间前,先扔一颗治疗手雷,效果是不错的。不过总体来讲,治疗手雷没有复活手雷实用,所以比较冷门。
当然,医疗兵携带以上手雷,就无法携带默认的反步兵手雷了。大家需要根据情况,带最合适的装备。
关于战斗服:
衬片装甲,是用来防爆炸的。可以防手雷,地雷,坦克炮,飞机空袭等。医疗兵经常躲在掩体里,但是手雷等爆炸物的范围伤害能攻击到掩体后面。衬片装甲可以减轻这些东西对你的伤害。
高级护盾电容器,可以让你的盾恢复的更快。医疗兵不适合跟敌人硬拼,经常需要躲起来回盾。
手雷挂袋,可以让你多携带手雷。携带多颗复活手雷或治疗手雷,是非常强大的。
以上几种选择,综合来讲说不上哪个更好,大家用自己良好的意识,选择最合适的去应对敌人吧!
关于其它款式的主武器,因为可选择的武器很多,我会在其它文章中详细说明。(文章写好后,会在这里加入链接)
**包也是医疗兵可以选择的装备之一。**包可以使医疗兵能够对付MAX机甲或者坦克,但是这种冲锋陷阵的工作,应该交给别的职业。轻型突击兵机动性最好,才是最适合携带**包的职业。医疗兵应该注意保命,找机会救队友。
当然,医疗兵的功能插槽里,只有两个选择:医疗包,或者**包。医疗兵已经能够用技能给自己补血了,再带医疗也许有些重复。不过医疗包补血是瞬间补满,而且不耗费能量。**包解锁很贵(两级700证书点),而且用在医疗兵这个职业上,性价比不高。总之,带医疗包还是C4都有道理,大家自己看着办。
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