行星边际2封测心得浅谈步兵篇攻略

时间:2012-11-12 00:00 作者:sAs亡灵 手机订阅 神评论

新闻导语

行星边际2如火如荼的开始了封测,由于鸡和**有限,所以军团大多数兄弟姐妹没有得到测试机会,本人也是无码之人,幸得军团sAsOdin与sAs老迈的慷慨共享,在2个测试号上有幸对测试版本进行摸索,结合各网站经验贴与MF资料及个人臆测,特做如下职业浅析,由于是共享账号以及个人时间原因,

  5、 重型突击兵(重步)

  “我们站在高高的蛋壳堆上。。听对面喊。。那中弹的哀嚎。。。奶妈快来几瓶,来弹药啊,兄弟我歌没唱完呢!!!— —# 我们坐在高高的骨灰缸边。。在里面找。。哥打出的子弹。。。。— — !!”

  重型突击兵是队伍中的中流砥柱,是一个小队作战攻击力力的代言人,技能简单明确,就是攻与防的强化,初期重步就得天独厚的拥有两重护甲(F加成),枪械弹药的解锁等于提升各种攻击力,例如除通用的软尖弹药和动能弹药外,中期可解锁穿甲弹和穿盾弹,功能迥异,但是可以让重步适应任何敌人的不同需要,防御方面就是解锁各种护甲,除通用部分外,需要加强纳米防护网(F技能)的强化十分必要,重步兵以后还可以担当一个独有的推土机角色,目前看只有他可以胜任,那就是排雷的任务,有此技能,让重步排雷,真心是比较雷啊。还有2种神秘的非常邪恶的手雷,让敌人瘫痪的和直接炸载具的。

  6、 MAX(外骨骼单兵机甲)

  “I’M不是机器,I’M也不是人,I’M是单兵机器人,和超人的区别就是我不穿内裤,哦。。还有。。。现在不会飞了”

  和 1代的共同点是机动力低下,3种武器(对步,反载,防空),血比较厚,不同点是没有护盾了(目前是,以后不知道),不会飞了(果断同意2代是1代前传的证据之一),可以双手双持武器了(自由搭配),防空武器退化成实弹类抛物线弹药(果断同意2代是1代前传的证据之二),感觉更像龙虾了!解锁除通用技能外主要是增加各种武器的弹药量,换弹时间等等的技能,可能是目前版本的缘故,没有很多值得特别写的,辅助技能有在非战斗状态下让工程修复速度更快。= = !! 爆发射击技能(星际争霸机枪兵的小针管?),增加近战肉搏技能,据说打头的话也很暴力。F技能为冲刺,初始很蛋疼,感觉就像踩了个香蕉皮。

  通用技能:

  在前面没有细说的通用部分,我在这里合并说一下,通用技能是每个职业都能解锁的一些技能(废话)包括一部分技能和配件,装备等等,先说最基础的几个,生命恢复和装备恢复我想不用多解释,就是在使用任意步兵和MAX时非战斗状态下生命值自行缓慢恢复,大力投掷技能肯定是针对手雷应用的,还有一个增加手雷投掷速度。这些都是每个士兵基础修炼的东西,何时解锁就根据自己选择的职业吧,轻突,重步有较高需求。护甲类通用技能,我想子弹带和手雷带就不用我过多解释了。主要说说装甲,主要分2种,一种是纳米甲,一种是衬片甲,从解释上不难看出,纳米甲是针对敌人枪械弹药的防御,而衬片装甲是对爆炸物的防御(爆炸物威力随距离递减,衬片甲的作用相反提高),二者在装备时共用一个插槽,也就是说不能兼得,所以在根据不同战场是需要灵活转换。例如:防御某设施时,有MAX和重步负责堵门,后面医疗工程辅助,敌人强攻不下就会丢手雷进去打掉其后面的支援单位,此时状态下堵门的**多面对敌人枪械弹药应穿着纳米甲,而后面的后勤人员在不面对枪械威胁的情况下应穿着防御爆炸物的衬片装甲。此类插槽还有一个可选技能是护盾快速恢复技能,不装这个脱离战斗后也能恢复,(除了MAX都有护盾)个人感觉这个技能比较鸡肋,但是不能说没用,对于喜欢中远程打击和快速机动的职业,也还是比较实惠的选择。最后需要特别说明一点,虽然说他们是通用技能,但是并不是说一人解锁全员受惠,说通用是因为这些技能每个职业都有,而且功能一样,但是每个职业的解锁证书点数不同,手雷袋,子弹带,C4什么的也是如此,举例说C4轻突解锁只要几十点,而工程就要几百点,工程解锁纳米甲只要几十点,而医疗兵却要几百点,一个职业解锁不代表所有职业都解锁,各解各的,所以为了合理有效利用来之不易的证书点,更需要大家慎重考虑后优先专精一个职业。

  瞄具及配件

  瞄具是每个职业战斗必需品,影响到你的战斗实际效果,合理选择瞄具是一个战士发挥战斗实力的必备条件,瞄具的种类繁多,从2倍到12倍,适合不同枪械,狙击枪最大到12倍,中程长枪一般最大到6倍,以适应不同职业不同战场的需求,一般近距离交火适用低倍率瞄具,中远程选择高倍率,夜间选择夜视瞄具(具有反隐身鬼兵效果),但是可视距离大打折扣,实战中夜视瞄具对于闪光弹或者高强度光线会增加战士的致盲时间,不知道游戏内有没有类似的设定。配件如今首测版本开放的比较少,前握把,安装后减少枪械后坐力的,我就不多说了,红外瞄准点,这个你懂我懂大家懂的。现在主要说说枪口配件,除了比较大众化的消音器,还有火花消焰器和制退器,消音器能有效降低你被敌人发现的几率,但是缺点是弹药射速有所降低,火花消焰器顾名思义就是在开枪时枪口没有火光,减少夜战被发现几率,但是副作用是后坐力的增加,制退器是减少弹药出膛引发枪口剧烈抖动的,提高射击精度,但是缺点是减少射速。在以后的版本种类和功能将更加丰富,也可以在枪下挂榴弹发射器。

  证书点介绍

  换算比例:1000点经验=1证书点

  枪械的解锁配件可以作用于不同兵种的同一把武器上,例如轻型突击兵和工程兵的枪械使用的是同一种,所以当你解锁其中一个兵种的武器配件时,另一个兵种也可以装备这个配件。证书点的学习没有“确认”按钮,当你手误点击一个证书时就会立刻学习它。并不是所有的证书都会100%增强你的战斗力,证书点提供的解锁内容只是让你多了一个游戏的方式,而不是强化了你的战斗力,有得必有失,学习证书点之前千万看清了证书介绍。部分证书点解锁的内容占用同一个装备位置,即互相冲突,所以不要盲目解锁。一名士兵的强大与否取决于玩家的经验积累,所谓入门容易专精难。请尽量专精一个兵种,你在一个兵种或载具上投入的证书点越多,你的实力就会越强。

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